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軟件設計師每日一練試題(2026/3/14)在線測試:m.scxwl.com/exam/ExamDay.aspx?t1=4&day=2026/3/14
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軟件設計師每日一練試題內容(2026/3/14)
試題1
在系統(tǒng)驗收測試中,(1)是在一個模擬的環(huán)境下使用模擬數據運行系統(tǒng);(2)是在一個實際環(huán)境中使用真實數據運行系統(tǒng)。
(1)A、驗證測試
B、審計測試
C、確認測試
D、模塊測試
(2)A、驗證測試
B、審計測試
C、確認測試
D、模塊測試
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試題參考答案:A、C
試題2
以下關于VLAN的敘述中,屬于其優(yōu)點的是( )
A.允許邏輯地劃分網段
B.減少了沖突域的數量
C.增加了沖突域的大小
D.減少了廣播域的數量
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試題參考答案:A
試題3
UML圖中, 對象圖展現(xiàn)了( ),( )所示對象圖與 下圖所示類圖不一致。




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試題參考答案:C 、D
試題4
假設鐵路自動售票系統(tǒng)有n個售票終端,該系統(tǒng)為每個售票終端創(chuàng)建一個進程Pi(i=1,2,…,n)管理車票銷售過程。假設Tj(j=1,2,…,m)單元存放某日某趟車的車票剩余票數,Temp為Pi進程的臨時工作單元,x為某用戶的購票張數。Pi進程的工作流程如下圖所示,用P操作和Ⅴ操作實現(xiàn)進程間的同步與互斥。初始化時系統(tǒng)應將信號量S賦值為(24)。圖中(a)、(b)和(c)處應分別填入(25)。
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試題參考答案:C、D
試題5
UML中有4種事物:結構事物、行為事物、分組事物和注釋事物。類、接口、構建屬于(1)事物;依附于一個元素或一組元素之上對其進行約束或解釋的簡單符號為(2)事物。
(1)A.結構
B.行為
C.分組
D.注釋
(2)A.結構
B.行為
C.分組
D.注釋
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試題參考答案:A、D
試題6
若對一個鏈表最常用的操作是在末尾插入結點和刪除尾結點,則采用僅設尾指針的單向循環(huán)鏈表(不含頭結點)時, ( ) 。
A、插入和刪除操作的時間復雜度都為 O(1)
B、插入和刪除操作的時間復雜度都為 O(n)
C、插入操作的時間復雜度為 O(1),刪除操作的時間復雜度為 O(n)
D、插入操作的時間復雜度為 O(n),刪除操作的時間復雜度為 O(1)
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試題參考答案:C
試題7
攻擊者通過發(fā)送一個目的主機已經接收過的報文來達到攻擊目的,這種攻擊方式屬于(12)攻擊。查看答案
試題參考答案:A
試題8
以下關于馮諾依曼計算機的敘述中,不正確的是( )。查看答案
試題參考答案:B
試題9
設有如下所示的下三角矩陣A[0..8,0..8],將該三角矩陣的非零元素(即行下標不小于列下標的所有元素 )按行優(yōu)先壓縮存儲在數組(0 ≤i ≤8, j ≤i )存儲在數組M的( ) 中。
A. A
B. B
C. C
D. D
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試題參考答案:A
試題10
是一個XML 元素的定義,其中元素標記的屬性值是( )。
A、title
B、style
C、italic
D、science
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試題參考答案:D
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